FANDOM


World Cup 98 (U) -!-

World Cup 98 fue el primer juego de la saga FIFA World Cup después de obtener la licencia por parte de la FIFA en 1997. Fue creado por EA Canadá y distribuido por EA Sports para Windows, PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color.

A diferencia de los juegos antecesores desarrollados por la desaparecida U.S. Gold, que utilizaban gráficos en 2D, este juego contenía gráficos en 3D. World Cup '98 usa motor 3D y utiliza DirectX para PC.

Se introdujeron uniformes reales de los equipos nacionales (con excepción de los porteros, que utilizaban un uniforme genérico). Los gráficos son prácticamente iguales a los de FIFA 98. También incluye a selecciones que no lograron clasificar al Mundial (éstas fueron incluidas debido a que se consideraban importantes).

Equipos Editar

  • Alemania
  • Arabia Saudita
  • Argentina
  • Australia
  • Austria
  • Bélgica
  • Brasil
  • Bulgaria
  • Camerún
  • Canadá
  • Chile
  • China
  • Colombia
  • Corea del Sur
  • Croacia
  • Dinamarca
  • Escocia
  • España
  • Estados Unidos
  • Francia
  • Grecia
  • Inglaterra
  • Irán
  • Irlanda
  • Italia
  • Jamaica
  • Japón
  • Marruecos
  • México
  • Nigeria
  • Noruega
  • Países Bajos
  • Paraguay
  • Portugal
  • Rumanía
  • Rusia
  • Sudáfrica
  • Suecia
  • Túnez
  • Yugoslavia

Los Equipos en Negrita no compitieron en el Mundial de Francia 1998.