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Halo 4
Halo 4
Desarrollador 343 Industries
Distribuidora Microsoft Game Studios
Fecha de Publicación en Japón {{{Fecha de publicación en Japón}}}
Fecha de Publicación en América 6 de noviembre de 2012
Fecha de Publicación en Europa {{{Fecha de Pub en Europa}}}
Saga Halo
Consola Xbox 360
Genero Accíon
Modo de juego cooperativo
Clasificación M
Predecesor Halo 3
Sucesor: {{{Juego sucesor}}}

Halo 4 es el octavo videojuego de la serie Halo.Está siendo desarrollado por 343 Industries y será publicado el 6 de noviembre de 2012 exclusivamente para la plataforma de videojuegos Xbox 360.Halo 4 marca el inicio de la nueva "trilogía del reclamador.

ArgumentoEditar

La trama de Halo 4 se centrará menos en el tradicional género de disparos en primera persona de la serie Halo. Los desarrolladores describen el juego como en gran alcance y escala. Elementos Forerunner se exponen de forma extensa en el ambiente del juego. Los desarrolladores también sugirieron que en el juego se revela cómo la humanidad y la UNSC se han adaptado a la galaxia después del final de su guerra con el Covenant, en particular la forma en que se han apropiado de la tecnología Forerunner.

A diferencia de la trilogía original, la historia ha sido diseñada desde el inicio para que sea parte de una nueva. Además, el desarrollador de 343 Industries aspira a lograr una conectividad más completa entre todos sus productos, y la novela Halo: Primordium (de la saga Forerunner) y Halo: Glasslands (de la era postguerra), junto con los mensajes entregados por las "terminales" en Halo: Combat Evolved Anniversary, tendrán "definitivamente conexiones resonantes" con la historia de Halo 4. No se sabe mucha información sobre la cronología de la nueva trilogía, pero los desarrolladores han considerado que un futuro Halo 5 será más oscuro que Halo 4, previo a la conclusión del conflicto en Halo 6.

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