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Marvel: Ultimate Alliance 2
250px-Marvel ultimate alliance 2
Desarrollador Vicarious Visions Alchemy,
Distribuidora Savage Entertainment, N-Space,
Fecha de Publicación en Japón {{{Fecha de publicación en Japón}}}
Fecha de Publicación en América 5 de septiembre de 2009
Fecha de Publicación en Europa 25 de septiembre de 2009
Saga Marvel
Consola PlayStation 2, Wii, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360,
Genero Accion-Adventura
Modo de juego {{{1 jugador, multijugador...}}}
Clasificación {{{E+3, E+10, M+18, etc...}}}
Predecesor Marvel Ultimate Alliance
Sucesor: {{{Juego sucesor}}}

Marvel Ultimate Alliance 2, anteriormente conocido como Marvel Ultimate Alliance: Fusion (y actualmente abreviado como MUA2), es el segundo videojuego de la saga de Marvel Ultimate Alliance, la cual ha sido desarrollada por Vicarious Visions Alchemy. Su historia trata sobre las novelas gráficas Secret Wars y Civil War, publicadas por Marvel Comics. Aunque la jugabilidad es muy similar a su predecesor, contiene algunas novedades.

JugabilidadEditar

Este juego contiene muchos elementos de su predecesor. Le permite al jugador seleccionar un grupo determinado de cuatro personajes. Se puede también jugar de hasta cuatro jugadores, y en las consolas PS3 y XBox 360 hay un sistema de juego on-line. A medida que se adquieren puntos, el personaje sube de nivel, lo que le permite desbloquear nuevas habilidades. La jugabilidad tiene varias innovaciones, como la posibilidad de responder agresiva, diplomática, o defensivamente a los personajes con los que se habla en las versiones de XBox 360 y PS3, o como la posibilidad del jugador de situarse entre el Anti-Registro, o el Pro-Registro durante la Guerra Civil. Para las consolas XBox 360 y PS3, los personajes pueden ser seleccionados desde cualquier lugar en el menú de pausa, y hacer lo mismo con guardar una partida. Además, aunque no hayan muchas mas fichas que en el Marvel: Ultimate Alliance, en las versiones de PS3 y XBox 360 ha cambiado el diseño y el modo de adquirirlas; por ejemplo, Penitencia debe ser atacado por sus enemigos una determinada cantidad de veces para adquirir una ficha personal, porque él debe sufrir dolor antes de usar sus poderes. La mayor novedad en la jugabilidad de este juego son las fusiones, que son la combinación de poderes entre dos personajes para formar un ataque más potente. Hay una fusión única entre cada personaje; por ejemplo, Tormenta, puede crear un tornado de fuego con la ayuda deLa Antorcha Humana.

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