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Pokemon Stadium
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Desarrollador Hal Laboraty
Distribuidora Nintendo 64
Fecha de Publicación en Japón 30 de abril de 1999
Fecha de Publicación en América 29 de febrero del 2000
Fecha de Publicación en Europa {{{Fecha de Pub en Europa}}}
Saga Pokemon
Consola nintendo 64
Genero {{{Lucha, Carros, etc...}}}
Modo de juego {{{1 jugador, multijugador...}}}
Clasificación {{{E+3, E+10, M+18, etc...}}}
Predecesor {{{Juego anterior}}}
Sucesor: {{{Juego sucesor}}}

Pokémon Stadium es un juego del año 2000 para el Nintendo 64, conocido como Pocket Monsters Stadium 2( 2ポケモンスタジアム Pokemon Sutajiamu Tsu) en Japón, es un juego de estrategia desarrollado por Nintendo EAD con la ayuda de criaturas y HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Fue lanzado el 30 de abril de 1999 en Japón , 29 de febrero de 2000 en América del Norte , y 7 de abril de 2000 en Europa. Aunque se le conoce en las regiones occidentales como Pokémon Stadium , el juego en sí es una secuela de un Japón exclusiva título lanzado en 1998. El título original, llamado Pocket Monsters Stadium, fue lanzado en Japón el 1 de agosto de 1998. En esta versión aparece sólo 42 Pokémons disponibles para la batalla, en lugar de los 151 Pokémon de las versiones para Game Boy. Los Pokémon restantes se pueden ver en una Pokédex, pero los modelos carecían de las animaciones necesarias para la batalla. Esta versión no fue lanzado fuera de Japón, y por lo tanto la numeración de las versiones posteriores japonesa está por delante de la América del Norte lanza. Este juego fue pensado originalmente para la Nintendo 64 formato, pero como la Nintendo 64 fue un fracaso comercial, Pocket Monsters Estadio transferido a formato de cartucho. También hubo un Pocket Monsters disco de expansión estadio propuesto como un add-on para el Nintendo 64 , pero fue inédito. El primer partido se había reunido las críticas generalizadas por su dificultad, y en la secuela, la IA se bajó el tono para que sea más fácil para los jugadores medios de superar.

ImágenesEditar

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